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フィーバー、15thフィーバー、エンドレスフィーバーではキャラ性能差がある。 基本ルールや細かなルール、数値は各自で把握を。 build21→build23でりんご、アコール先生、エコロのツモが修正されました。(2013/03/09) フィーバーの種類キャラクター1行目 2行目 3行目 メモ15thルールのフィバ時倍率(EndlessFever) フィーバーの種類 Fever…相手が予告ぷよを相殺するとフィーバータイムが1秒増 最大30秒 多人数戦ではガンガン秒数が増える。比較的慣れている人が多い。 15th…攻撃力がFeverよりかなり高め。相手におじゃまぷよを送るとフィーバータイムが1秒増 最大30秒 多人数戦だと増やしにくい。連鎖のタネは型によっては伸ばしにくく、暴発しがちだが緊急回避しやすい?初見では間違えやすい上に全消しも変な消え方だったり難易度は高い。 Endless Fever…いわゆるずっとフィーバー。15thの連鎖のタネが降ってくる。本来は性能差は無視されるのだが、VS2ではツモも倍率もキャラに左右されるのでフィーバータイプが有利。先手必勝なのと運が絡みやすいルール。15thフィーバーの練習だと思って気楽にどうぞ。 一部ツモ、倍率が公式と違うようです 基本的に倍率は20th準拠。計算方法に違いがあるのか公式とは数値が違う。実は通も少し違うらしい。(2ダブが弱いとか)2013/02/24現在 VS2では具体的な数字がわかってないので説明に間違いがあるかも。 タイプごとの大雑把な傾向 フィーバー得意→ ↑ 大得 連意 鎖 自力で大連鎖 とにかく大連鎖 フィーバーで逆転 自力で連鎖 バランス重視 てがたくフィーバー こつこつジャブ攻撃 てがたくは逆転よりも通常が強く、バランス重視にかなり近い。 こつこつは2連鎖がほんの少し強いぐらい。通常大連鎖になるとてがたくにも負け、フィバは弱いバランス並。不遇。 自力で連鎖は通常が大連鎖に食われ気味。ただし大連鎖のツモは慣れないと難しい。 とにかく大連鎖は序盤のフィーバーが弱い以外は高水準。 キャラクター キャラセレ時の左上から右への順番。括弧内は英語表記。 ツモでわからなくて1キャラしか使わないなら個人設定の既定のキャラに設定するのもあり。 まずは自分にとって連鎖を組みやすいキャラを見つけるべきか。 差し替えで無理やりの自由なお気に入りを作れる。VS2以外でやる時にちょっと困るかも知れないが。 1行目 アルル(Arle) +... タイプ ツモ 自力で連鎖 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 16ツモ (32) ツモはすべて2個ずつ。 気分転換にフィーバーをやる、通に慣れている人はこのキャラから入る。立ち回りがわかっていないと鬼のように強い。 通勢は設定にある、既定のキャラクターをいじらず、初期位置のアミティ→アコール先生(b23)で開始してしまうことが多いようだがアルルは一番左上である。 組みやすさと連鎖数、暴発の少なさ、何より経験で勝負。フィーバー伸ばしも安定してかなり伸ばせる。。隙があればがんがん伸ばそう。 ちぎらない組み方で時間を短縮する必要がある。多ツモキャラにいいツモがくると何も出来ずに死ぬことに。潰しの余裕が比較的少なく、長期戦に弱い。 フィーバールールの攻撃力は大連鎖から一気に伸びる。アミティが難しければアルルで。 多人数戦では、他キャラがごみぷよを消しても多人数補正でおじゃまがほとんど降らない。4人いると通常2連鎖でも1個。おじゃま落下の遅延がぐっと減るので無駄なく積めるアルルは一気に強くなる。 アルルを止めるなら、大連鎖を阻止したり、フィーバー合戦に持ち込みたいが、誰かが捨て身でやらないと難しそうだ。そのフィバも伸ばす隙を与えすぎると危険。 アルルとカーバンクルは特におそれられる。だが全員がアルルなんてこともよくある。 理屈で考えると強いが、通ができてこそ。 VS2では通勢が多いのでアルル無双をよく目にする。 エンドレスフィーバーはかなりの猶予があるので先手を打てば運が悪くない限り圧倒できる。 シェゾ(Schezo) +... タイプ ツモ 自力で大連鎖 2 2 2 2 縦 2 4 2 横 2 塊 2 縦 2 4 2 2 10ツモ 3 3ツモ 4 2ツモ 塊 1ツモ (41) 通常はクルークと同じ倍率で最強らしい。 フィーバーはクルークより弱いがツモが小さめで組みやすいとか。 ルルー(Rulue) +... タイプ ツモ とにかく大連鎖 2 2 2 4 2 2 2 塊 2 2 2 4 2 2 2 塊 2 12ツモ 4 2ツモ 塊 2ツモ (40) アルル以外で3個の組みぷよが降ってこない唯一のキャラ。 ちぎらない階段がかなり強いとか。4個ぷよは回転で粘ったり壁超えができないのがたまにキズ。 2個ツモが多ツモを挟んで3連続でやってくる。この手のは組みやすい人が多いのかも? 同タイプのラフィーナとは通常が同倍率で上位だが比べてフィバが弱め。 ドラコケンタウロス(Draco) +... タイプ ツモ 自力で連鎖 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 縦 横 塊 横 縦 4 2 10ツモ 3 4ツモ 4 1ツモ 塊 1ツモ (40) 開幕は通の気分で組めるかもしれない。 偏っているので慣れてないと後半一気に失速するツモ。 フィーバーはリデルと並んで最弱。 アミティ(Amitie) +... タイプ ツモ バランス重視 2 2 2 縦 2 2 2 塊 2 2 2 横 2 2 2 4 2 12ツモ 3 2ツモ 4 1ツモ 塊 1ツモ (38) 初期設定だとこのキャラ。初心者向けらしい。通常もフィバも平均的。 2個ツモが多ツモを挟んで3連続でやってくる。 ラフィーナ(Raffine) +... タイプ ツモ とにかく大連鎖 2 2 縦 2 2 塊 2 2 2 横 2 2 縦 2 2 4 2 11ツモ 3 3ツモ 4 1ツモ 塊 1ツモ (39) ほとんどのキャラがかわいそうになってくる鬼倍率。 通常はシェゾとクルークに劣るのみ。 数字的には明らかに強キャラ。というか実際に強い。 シグ(Sig) +... タイプ ツモ フィーバーで逆転 2 2 2 縦 2 2 2 4 2 2 横 2 塊 2 2 4 2 11ツモ 3 2ツモ 4 2ツモ 塊 1ツモ (40) フィーバーがすけとうだらと並んで最強かと思ったら更に上にさかな王子がいる。 通常は同タイプの中ではいい方。 リデル(Rider) +... タイプ ツモ 自力で連鎖 2 2 2 縦 2 2 塊 2 2 横 2 2 塊 2 2 4 2 11ツモ 3 2ツモ 4 1ツモ 塊 2ツモ (40) 以前は通常5連鎖あたりまでは強かったのだが周りが強化でドラコもリデルも目立たない。 フィーバーはドラコと並んでおなじみの最弱。 2行目 ウィッチ(Witch) +... タイプ ツモ フィーバーで逆転 横 縦 2 2 横 2 2 2 4 2 2 2 塊 2 2 2 2 11ツモ 3 3ツモ 4:4ツモ 塊 1ツモ (39) いきなり3個ぷよが2連続で始まる。 他の同タイプより通常が強い。フィーバーは結構抑え気味。 てがたくフィバタイプに近いが、りすくまより通常もフィバも弱い。 なんだか個性的なキャラ。 サタン(Satan) +... タイプ ツモ 自力で連鎖 2 2 2 縦 2 2 2 塊 2 2 2 4 2 2 2 塊 2 12ツモ 3:1ツモ 4 1ツモ 塊 2ツモ (39) 20thのwikiを見ればわかるが変な倍率。 ドラコとリデルに比べて通常抑え目で代わりにフィーバー最弱を脱却したようなかたち。 通常もフィーバーもアルルより弱い。厳密には通常15連鎖で初めて合計がギリギリ上回る。ツモがいいだけに残念なキャラ。 アミティと同じように2個ツモが3連続定期的にやってくる。塊が2個くるキャラで一番ツモが少ない。 すけとうだら(Suketoudara) +... タイプ ツモ フィーバーで逆転 2 2 縦 2 2 横 2 塊 2 縦 2 2 横 2 2 塊 2 10ツモ 3 4ツモ 塊 2ツモ (40) アルル以外で2個ペアの4個ぷよが唯一降ってこないキャラ。 シグと並んでフィーバーが強い。 4個ぷよが嫌いな人にとってはかなり組みやすいかもしれないが通常はフェーリと並んで最弱。 カーバンクル(Carbuncle) +... タイプ ツモ バランス重視 2 縦 塊 2 4 横 2 2 2 縦 4 2 塊 横 2 2 2 8ツモ 3 4ツモ 4 2ツモ 塊 2ツモ (44) 気づいた人がいるかもいないかもわからないが修正されている。確認をとったところ意図的だそうだ。 ツモはフィバ20th共に48個だがPPVS2では44個。8手目の塊が2に、16手目の4が2に。合計はフェーリと同じ。 フィーバーオンラインでは泥沼のマージンフィーバー合戦に持ち込みやすく、初心者が使っても強かったので嫌がられたキャラ。VS2ではそこまで凶悪ではないのだが、修正を知らない人からすると嫌かもしれない。 元ほどでかくないのでフィバ待ちのいやらしさをそれほど嘆くことはない…たぶん。 フィバ待ち初心者には辛い修正だろうか。それならフェーリ、ユウちゃん、さかな王子の方がいいのではとも思える。 割と安定して大連鎖を打てたり打たれたりなので油断してるとびっくりする。人によっては強化かもしれない。でもやっぱりでかぷよが1個減るのは大きい。 20thではとにかく大連鎖表示だが、実際はアミティと全く同倍率のバランス重視タイプ。 VS2フィーバーでバランス重視タイプなのを一応確認したのでバランス重視タイプとした。 20thは3手の全消しがない色パターン調整がされているらしいがPPVS2にはそれがないのも注意。 アコール先生(Ms.Accord) +... タイプ ツモ 自力で大連鎖 2 縦 2 横 2 縦 2 塊 2 横 2 縦 2 横 2 4 2 8ツモ 3 6ツモ 4 1ツモ 塊 1ツモ (42) 7手目の2が縦に変更されている。確認すると、このままで通すらしい? b23で本来のツモに修正。 初代はとにかく大連鎖だったがフィバはもともと弱かったのであんまり変わってない。 クルーク(Klug) +... タイプ ツモ 自力で大連鎖 2 2 縦 2 横 2 塊 2 縦 2 塊 2 横 2 2 4 2 9ツモ 3 4ツモ 4 1ツモ 塊 2ツモ (42) 自力の連鎖がシェゾと並んで最強。丁寧に積ませると危険。多ツモでシェゾよりはフィバ強め。 通常の打ち合いだけで決まるゲームもよくあるので慣れるととんでもなく強いらしい。 どんぐりガエル(Dongurigaeru) +... タイプ ツモ こつこつジャブ攻撃 2 2 2 縦 2 2 2 4 2 2 2 塊 2 2 2 4 2 12ツモ 3 1ツモ 4 2ツモ 塊 1ツモ (39) 2連鎖が強いだけ…しかもほんの少し。フィーバーも自力で連鎖系よりほんの少し上程度。 アミティと同じくツモのバランスがいいので組みやすいか。 さかな王子(Ocean Prince) +... タイプ ツモ フィーバーで逆転 2 2 2 縦 2 2 横 塊 2 2 縦 塊 2 2 横 4 2 9ツモ 3 4ツモ 4 1ツモ 塊 2ツモ (42) 初代ではフィバの倍率が単独首位で大会優勝者が使ってたくらい強かったとか。 チューで弱体化、15thで再び鬼のフィーバー倍率、20thで誤植。 VS2で確認するとフィバも15thフィバも単独首位のようだ。しかも2位のシグ、すけとうだらとは結構な差がある。 フィーバーモード時、ノーマルフィバは初代フィバレート、15thは15thレート。 通常連鎖も初代フィバと同じか、と思いきや20thのりんご、シグ、ユウちゃんと同じのようだ。初代の倍率まま20thに入るとさすがに強すぎるので調整されている。 エンドレスフィバは15thレート。ガチでやるなら最強なのかも。 3行目 りんご(Ringo) +... タイプ ツモ フィーバーで逆転 2 2 2 縦 塊 2 2 2 横 塊 4 2 2 縦 2 縦 2 9ツモ 3 4ツモ 4 1ツモ 塊 2ツモ (42) 6手目の縦2個が横2個になっていた。確認すると、製作者は気づいていなかったそうだ。 b23で本来のツモに修正。 15thにはいない 7初登場時はユウちゃんと全く同じだったようだ。 15thルールはおそらくユウちゃんと同倍率。 まぐろ(Maguro) +... タイプ ツモ こつこつジャブ攻撃 2 2 縦 2 2 横 2 2 4 2 2 塊 2 2 2 4 2 11ツモ 3 2ツモ 4 2ツモ 塊 1ツモ (40) 15thにはいない どんぐりガエルと同じで不遇か。 7初登場時はどんぐりガエルと全く同じだったようだ。 15thルールはおそらくカエルと同倍率。 りすくませんぱい(Risukuma) +... タイプ ツモ てがたくフィーバー 2 横 2 2 2 2 塊 2 2 2 2 4 2 2 縦 2 2 13ツモ 3 2ツモ 4 1ツモ 塊 1ツモ (40) 15thにはいない 実はバランスタイプにかなり近い。フィーバーがバランスより強めに、通常は少し弱めに。 7初登場時はおにおんと全く同じだったようだ。 15thルールはおそらくおにおんの倍率。 エコロ(Ecolo) +... タイプ ツモ 自力で大連鎖 2 縦 横 縦 2 2 縦 横 縦 2 4 塊 2 2 縦 2 2 7ツモ 3 7ツモ 4 1ツモ 塊 1ツモ (43) 9手目の縦が2に、10手目の2が縦に、つまり9手目と10手目が入れ替わっていた。確認すると、製作者は気づいていなかったそうだ。 b23で本来のツモに修正。 15thにはいない アコール先生と並んで癖のあるキャラらしい。 フェーリ(Feli) +... タイプ ツモ てがたくフィーバー 縦 2 塊 2 横 2 4 2 塊 2 縦 2 4 2 横 2 2 8ツモ 3 4ツモ 4 2ツモ 塊 2ツモ (44) 1手目が3個組 カーバンクルと同じく3手全消しを狙える。カーバンクルが48個から44個に修正されているので同数の多ツモでツートップ。 通常の連鎖倍率はすけとうだらと並んで最弱。 フィーバーは同タイプのりすくませんぱいより少し弱め。 フィバ待ち初心者はカーバンクルよりこちらを使うべきか? レムレス(Lemres) +... タイプ ツモ バランス重視 2 縦 2 塊 2 横 2 2 2 縦 2 4 2 塊 2 横 2 9ツモ 3 4ツモ 4 1ツモ 塊 2ツモ (42) アミティとカーバンクルよりフィーバーが結構弱め。 カーバンクルと比べるとツモがそれとなく似てるけど多ツモが連続しない。 外国人の言うSenpaiは、大体りすくまかレムレスを指す。 おしゃれコウベ(Oshare Bones),おにおん(Onion Pixy) +... タイプ ツモ てがたくフィーバー 2 2 2 2 縦 2 2 2 2 塊 2 2 2 2 2 4 2 13ツモ 3 1ツモ 4 1ツモ 塊 1ツモ (37) フィーバーで逆転タイプではない。 更新報告によると、以前はおにおんで、ツモをおしゃれコウベに変更したようだ。 オプションではおしゃれコウベになっている。倍率はおにおん、つまりてがたくフィーバーなので注意。 20thにおしゃれコウベはいない 15thもおにおんの倍率。ここにあった記述は誤りだったので申し訳ない。 2個が多いフィバ強めのバランスタイプと考えるべきか。 ツモが小さく、脱アルルに使えるという。 ユウちゃん&レイくん(Yu_Rei) +... タイプ ツモ フィーバーで逆転 2 縦 2 塊 2 横 2 塊 2 縦 2 4 2 2 2 4 2 9ツモ 3 3ツモ 4 2ツモ 塊 2ツモ (43) 初代フィーバーの時はユウちゃん一人でてがたくフィーバータイプで通常も悪くなかった。 チュー以降はフィーバーで逆転タイプに。VS2も逆転タイプ。同タイプの中で一番の多ツモ。 フィバ待ち初心者はこのキャラを使うのもあり。 メモ アルルの例(4個消し) ルール 1連鎖 2連鎖 3連鎖 4連鎖 5連鎖 6連鎖 7連鎖 8連鎖 9連鎖 10連鎖 11連鎖 フィバ通常 1 8 16 23 34 70 117 177 299 376 フィバフィバ 1 6 11 13 18 30 50 75 100 151 176 15th通常 4 12 24 33 50 Endless(とことん) 4 12 24 33 50 15thフィバ 4 9 16 20 27 EndlessFever(とことん) 4 9 16 20 27 43 72 EndlessFever(対戦) 4 9 16 20 27 43 72 108 144 216 252 15thはwikiと一致していた。4個消し1連鎖でもおじゃまぷよを送ることができる。 フィーバーが上にも書いたように少し違う。 20thか15thどちらかにいないキャラは同じタイプのキャラの倍率を参考にしているようだ。 Endless(とことん)=15thフィーバーの通常 EndlessFever=EndlessFever(対戦)=15thフィバのフィーバー フィーバールールの連鎖倍率がWikiと±1程度違う。 細かな数値は未調査。製作者に教えてもらうかデータを引っ張りだしたほうが手っ取り早い…のだが…。 塊、通称でかぷよは4色だと 右回転で 赤→緑→青→黄→赤... 左回転だと逆になる。 3色だと黄除外。5色だと黄の後ろに紫追加。 オプションのキャラ設定はアルファベット順だが紹介はキャラセレ順にした 15thルールのフィバ時倍率(EndlessFever) +... エンドレスフィーバー(対戦)での倍率を調べた。 15thにもいるキャラはコウベ以外15thwikiと同じ。すべてVS2で確かめた数字。2013/2/27 キャラ 1連鎖 2連鎖 3連鎖 4連鎖 5連鎖 6連鎖 7連鎖 8連鎖 9連鎖 10連鎖 11連鎖 12連鎖 13連鎖 14連鎖 15連鎖 計目安 備考 さかな 4 10 19 24 34 55 93 142 191 290 343 355 428 508 565 3061 シグ 4 11 20 25 34 55 92 139 186 281 329 339 405 476 526 2922 すけと 4 11 20 25 34 55 92 139 186 281 329 339 405 476 526 2922 りんご 4 9 18 22 32 50 85 130 175 266 315 326 395 469 522 2818 ● ユウち 4 9 17 22 31 50 85 130 175 266 315 326 394 468 521 2813 りせぱ 4 12 22 25 35 53 88 130 172 255 295 302 353 409 445 2600 ● おしゃ 5 12 21 25 34 53 87 130 171 254 294 301 353 408 444 2592 11連-1 ウィチ 4 10 19 23 32 49 82 125 165 249 292 299 358 419 462 2588 ● ラフィ 3 8 15 20 28 46 77 118 159 242 287 298 360 428 477 2566 フェー 4 11 19 24 32 50 84 125 166 247 287 294 347 404 442 2536 カバン 4 10 19 22 32 49 80 121 160 241 280 289 342 400 440 2489 ● アミテ 4 10 18 22 30 48 80 120 160 240 280 283 342 400 440 2482 ルルー 3 8 15 20 28 46 77 112 151 229 272 283 342 406 453 2445 まぐろ 4 10 19 22 29 46 76 113 150 223 259 266 313 365 399 2294 ● レムレ 4 10 18 21 29 46 76 113 150 223 259 266 313 364 398 2290 どんぐ 4 10 18 21 29 46 76 113 150 223 259 266 313 364 398 2290 エコロ 4 9 16 20 28 43 72 109 145 216 252 259 309 360 396 2238 ● アルル 4 9 16 20 27 43 72 108 144 216 252 259 308 360 396 2234 クルク 4 9 16 20 27 43 72 108 144 216 252 259 308 360 396 2234 アコー 4 9 16 20 27 43 72 108 144 216 252 259 308 360 396 2234 サタン 3 8 15 18 25 41 68 103 138 209 245 253 302 356 394 2178 シェゾ 3 8 15 18 25 41 68 103 138 209 245 253 302 356 394 2178 ドラコ 4 9 15 19 25 39 65 96 129 192 225 231 275 320 352 1996 ● リデル 3 8 14 18 24 38 64 96 128 192 224 230 274 320 352 1985 追加用 キャラ キャラ 20thでは同倍率のキャラでも、15thにいないキャラは、ツモを考慮してか比べてわずかに上方修正が見られる。 備考欄に●をつけた りんご、りすくま、ウィッチ、カバン、まぐろ、エコロ、ドラコ。 ウィッチはキャラ全体の数値で判断すると、20thよりはわずかに上方修正といえる。ウィッチ以外はわかりやすい。 おしゃれコウベはツモだけで、威力はおにおん。ただし15thwikiのおにおんより11連鎖目が-1。 バランスはとれていると言える。 よっぽどのミスが無い限り普通のフィーバーのフィバ威力もこのバランスだろう。 色無し +... キャラ 1連鎖 2連鎖 3連鎖 4連鎖 5連鎖 6連鎖 7連鎖 8連鎖 9連鎖 10連鎖 11連鎖 12連鎖 13連鎖 14連鎖 15連鎖 計目安 備考 さかな 4 10 19 24 34 55 93 142 191 290 343 355 428 508 565 3061 シグ 4 11 20 25 34 55 92 139 186 281 329 339 405 476 526 2922 すけと 4 11 20 25 34 55 92 139 186 281 329 339 405 476 526 2922 りんご 4 9 18 22 32 50 85 130 175 266 315 326 395 469 522 2818 ● ユウち 4 9 17 22 31 50 85 130 175 266 315 326 394 468 521 2813 りせぱ 4 12 22 25 35 53 88 130 172 255 295 302 353 409 445 2600 ● おしゃ 5 12 21 25 34 53 87 130 171 254 294 301 353 408 444 2592 11連-1 ウィチ 4 10 19 23 32 49 82 125 165 249 292 299 358 419 462 2588 ● ラフィ 3 8 15 20 28 46 77 118 159 242 287 298 360 428 477 2566 フェー 4 11 19 24 32 50 84 125 166 247 287 294 347 404 442 2536 カバン 4 10 19 22 32 49 80 121 160 241 280 289 342 400 440 2489 ● アミテ 4 10 18 22 30 48 80 120 160 240 280 283 342 400 440 2482 ルルー 3 8 15 20 28 46 77 112 151 229 272 283 342 406 453 2445 まぐろ 4 10 19 22 29 46 76 113 150 223 259 266 313 365 399 2294 ● レムレ 4 10 18 21 29 46 76 113 150 223 259 266 313 364 398 2290 どんぐ 4 10 18 21 29 46 76 113 150 223 259 266 313 364 398 2290 エコロ 4 9 16 20 28 43 72 109 145 216 252 259 309 360 396 2238 ● アルル 4 9 16 20 27 43 72 108 144 216 252 259 308 360 396 2234 クルク 4 9 16 20 27 43 72 108 144 216 252 259 308 360 396 2234 アコー 4 9 16 20 27 43 72 108 144 216 252 259 308 360 396 2234 サタン 3 8 15 18 25 41 68 103 138 209 245 253 302 356 394 2178 シェゾ 3 8 15 18 25 41 68 103 138 209 245 253 302 356 394 2178 ドラコ 4 9 15 19 25 39 65 96 129 192 225 231 275 320 352 1996 ● リデル 3 8 14 18 24 38 64 96 128 192 224 230 274 320 352 1985
https://w.atwiki.jp/sumamousou_animation/pages/68.html
名前:悟空 体重:中量級 登場作品:ドラゴンボールZ ドラゴンボール改 ドラゴンボールZ 神と神 説明文 ドラゴンボールの主人公悟空参戦!! 悟空について 悟空の性能について 悟空の特性について 隠しキャラの出現方法 最初から使える。 能力技表 パワー ジャンプ力 空中ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ 空中横移動 落下速度 リーチ 復帰力 つかみ、間合い 大 中 中 中 中 中 中 中 中 中 長所と短所 ●長所 ●短所 特殊技表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 ○ × × × × 空中浮遊 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 通常技 弱攻撃 はっけい→パンチ→界王拳時 ダメージ 4.2.9% 吹っ飛び力 横強攻撃 ウィップキック ダメージ 9% 吹っ飛び力 上強攻撃 上部キック ダメージ 8% 吹っ飛び力 下強攻撃 しゃがみキック ダメージ 8% 吹っ飛び力 ダッシュ攻撃 肘打ち ダメージ 7% 吹っ飛び力 通常空中攻撃 悟空キック ダメージ 9% 吹っ飛び力 前空中攻撃 ハンマーナックル ダメージ 19% 吹っ飛び力 後空中攻撃 後蹴り ダメージ 15% 吹っ飛び力 上空中攻撃 オーバーヘッドキック ダメージ % 吹っ飛び力 下空中攻撃 飛び込み ダメージ 8% 吹っ飛び力 横スマッシュ スマッシュパンチ ダメージ 18% 吹っ飛び力 上スマッシュ アッパー ダメージ 14% 吹っ飛び力 下スマッシュ 気合い ダメージ 16% 吹っ飛び力 起きあがり攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 つかみ攻撃 ショートパンチ ダメージ 7% 吹っ飛び力 前投げ 両手押し ダメージ 12% 吹っ飛び力 後ろ投げ ジャイアントスイング ダメージ 14% 吹っ飛び力 上投げ ショートアッパー ダメージ 10% 吹っ飛び力 下投げ 太陽拳 ダメージ 16% 吹っ飛び力 必殺ワザ 通常必殺ワザ かめはめ波 ダメージ 20% 吹っ飛び力 横必殺ワザ 気弾 界王拳時 界王拳ラッシュ ダメージ 19.9% 吹っ飛び力 上必殺ワザ 瞬間移動 ダメージ 9% 吹っ飛び力 下必殺ワザ 気合い溜め→界王拳 ダメージ 19% 吹っ飛び力 最後の切り札 スーパーサイヤ人 ダメージ 25% 吹っ飛び力 その他 上アピール:手を上げてVサイン 横アピール:一喝 下アピール:気を練る 画面内登場:筋斗雲に乗ってくる。 CV(声優):野沢雅子 応援ボイス:悟ー空!!悟ー空!! 勝利ポーズ BGM:ドラゴンボール メインテーマ 勝利ポーズ1[X]:笑いながら飛び跳ねる 勝利ポーズ2[Y]:気を練り続ける。 勝利ポーズ3[B]:オッス!オラ悟空!! 敗北ポーズ:下を向きながら拍手 カラー 赤 ノーマル 青 ベジータ 黄 緑 バーダック 白 黒 ターレス 立ち回り 対策 ボスバトル攻略 資料 関連 アニメ新ファイター投票 アニメ新ファイター妄想 ファイターリスト コメント シンボルマークはドラゴンボール(☆は4) -- アニメスマブラ (2013-08-29 15 48 49) 修正↓ 最後の切り札 元気玉 -- アニメスマブラ (2013-10-05 07 37 47) pc版スマブラで使えます -- 火星 (2013-10-20 17 44 37) ↑知ってます。 これですよね。http //www.mcleodgaming.com/viewflash.php?id=6 type=game -- アニメスマブラ (2013-10-28 08 16 05) 名前 コメント 例 名前:ライチュウ 体重:準重量級 登場作品:ポケットモンスター赤、緑 ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮~ ピカチュウの進化形、ライチュウ参戦! 長い尻尾と強力な電撃で、叩きつけ、痺れさせろ! ライチュウ「オレの名前はライチュウ! マイナーポケモンだけど、世界で最も有名で人気のあるポケモンと非常に大きな関わりがあるのさ! これはいわゆる準マイナーポケモンだぜ! つまりオレはスマブラに出られる可能性はあるぜ!」 2013年10月28日 (月) 08時16分05秒に更新されました ライチュウについて ライチュウは、世界で最も有名なポケモン、ピカチュウの進化形である。 ピカチュウにかみなりのいしを使うことで進化させることが出来る。 ピカチュウと比べると身長が2倍の0.8mになっており、体重も30kgと5倍に増えている。 最強の電気鼠ポケモンであり、その電撃は10まんボルトを超えることもあり、インド像でも気絶させると言われているのだ。 進化させると戦闘能力が上がる。ただし技を覚えるのは遅くなる。 また、一部を除く石で進化したポケモンはレベルアップでは技を覚えなくなる。 不人気なためか、進化させない人も多い。 ライチュウの性能について ピカチュウの進化形であり、一部の能力が優れている。 尻尾が非常に長くなっており、それを使った攻撃はリーチが抜群に長い。 電気の性質を持たない技も威力がに優れる。 また、体重も30kgとピカチュウより5倍重く、重量級で吹っ飛ばされにくい。 反面、機動力は弱体化し、移動スピードは遅め。 ジャンプ力、空中ジャンプ力も若干的にやや低め(空中横移動は普通)。 尻尾以外の攻撃もピカチュウより少しは長いがそれでも短い方。 つかみの範囲も狭いままである。 ライチュウの特性について ピチュー、ピカチュウ同様に壁ジャンプはしゃがみ歩きが出来る。 ただしジャンプ力はピカチュウよりやや低めな為、壁ジャンプ力もその通り。 隠しキャラの出現方法 ピカチュウかピチューでシンプルorアドベンチャー(悪空の使者2ではない)のげきむずをクリアすると挑戦者として出現。 (3回までならコンティニューしてもならOK) 悪空の使者2で仲間にする。 ライチュウの能力技表 パワー ジャンプ力 空中ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ 空中横移動 落下速度 リーチ 復帰力 つかみ、間合い 大 準小 準小 準小 準大 準小 中 中 特大(尻尾)小(それ以外) 大 小 長所と短所 ●長所 技の威力、吹っ飛ばし力が高い。 復帰技が多く、復帰力が高い。 尻尾を使う技のリーチが非常に長い。 最後の切り札の性能が全キャラ中でも随一。 重めで吹っ飛ばされにくい。 ●短所 ジャンプ力、空中ジャンプ力がやや低め。 体が大きいので狙われやすい。 移動スピードが若干遅い。 欠点やスキの大きい技がある。 尻尾以外の技はリーチが短い。 つかみの範囲が狭い。 慣れない内はワイルドボルトやでんこうせっかで自滅してしまうことがある。 特殊技表 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 ○ × ○ × × なし 得意なステージ 決定力が高いのでフィニッシュしやすい狭いステージが得意。 かみなりはすり抜けが可能なので「戦場」などの上の足場も気にしない。 広いステージでは若干欠ける機動力が気になるが、カベジャンプができ、でんきショックも意外に役立つので苦手ではないだろう。 なお、狭いステージの場合、ワイルドボルトやでんこうせっかの操作ミスに注意。 苦手なステージ 機動力に若干欠けることから、スクロールするステージはやや苦手とする。 特にジャンプ力が若干低くて空中にいにくいのはちょっと厄介。 なるべくでんこうせっかを使いこなしておきたい。 得意な相手 ピカチュウ ピチュー ピカチュウの進化形なのでこいつらと戦うのは全体的に得意である。 決定力はもちろんライチュウの方が一番上なので、体重の軽いこいつらはK.Oしやすい。 また、ライチュウの体重は重めで吹っ飛びにくいのでやられにくい。 ただし重めなためかジャンプ力がやや低めである事に注意しよう。 苦手な相手 ソニック 各技の発生が遅いことから音速ハリネズミと戦うのは苦手とする。 強烈な速さに接近されてスキをつかれたり素早い連続攻撃をくらったりするとかなり苦しい戦いになる事必至。 ライチュウは飛び道具のモーションも遅いので、アイテム(特にタイマー)の取得に気を配りたい。 通常技 弱攻撃 ジャブ→ストレート→ショートキック ダメージ 2%+2%+2% 横強攻撃 りょうあしげり ダメージ 11% 上強攻撃 しっぽアタック ダメージ 9% 下強攻撃 あしばらい ダメージ 9% ダッシュ攻撃 ジャンプずつき ダメージ 9% 通常空中攻撃 ライチュウキック ダメージ 8%~15% 前空中攻撃 でんげきドリル ダメージ 4%*7%+6% 後空中攻撃 しっぽウィップ ダメージ 2%*10%+7% 上空中攻撃 しっぽはたき ダメージ 6%~7% 下空中攻撃 ボディープレス ダメージ 15% 横スマッシュ サンダーテール ダメージ 25%~33% 上スマッシュ しっぽサマーソルト ダメージ 18%~24% 下スマッシュ しゅんかんでんげき ダメージ 20%~26% つかみ攻撃 つかみでんきショック ダメージ 3% 前投げ でんきなげ ダメージ 15% 後ろ投げ ジャイアントスイング ダメージ 12% 上投げ でんきトス ダメージ 15% 下投げ たたきつける ダメージ 15% 必殺ワザ 通常必殺ワザ でんきショック ダメージ 9%(電撃)、12%(電撃弾) 吹っ飛び力 小 ピカチュウ、ピチューのでんげきと同じだが、攻撃範囲はこちらの方が広い。威力もこちらの方が高い。 横必殺ワザ ワイルドボルト ダメージ 10%~30% 吹っ飛び力 中~大 必殺技ボタン押しっぱなしでパワーをチャージ(体が白く点滅したら最大までたまった合図)、放すと電気を纏って突進する。なお、チャージ中は落下速度が非常に遅くなる。 上必殺ワザ でんこうせっか ダメージ 3%(1回目)、5%(2回目) 吹っ飛び力 小 威力アップはもちろん、ピカチュウと一緒。発動がやや遅い。 下必殺ワザ かみなり ダメージ 20% 吹っ飛び力 中、大 ピカチュウ、ピチューのかみなりと一緒。威力がピカチュウの2倍になり、天上の位置をすり抜けるようになったがスキも大きくなった。 最後の切り札 ボルテッカー ダメージ 22%~40% 吹っ飛び力 大~特大 高圧電流を発して光の玉と化し、攻撃ボタンでスパーク、体当たりで攻撃する。ピカチュウのボルテッカーとほぼ同じだが、こちらは振り回されるようには動かず、しっかり方向に安定する(ソニックのスーパーソニックみたいなかんじ)。その代わり持続時間が短くなっている。 その他 上アピール:宙返り 横アピール:「ライラーイ」と言う 動きはピカチュウと一緒。 下アピール:地面に尻尾をさして電気を逃がす。 画面内登場:モンスターボールから登場。 cv:たかはし智秋:アニメにメジャーなものがいないので、Wiiゲームソフト「ポケパーク2 ビヨンド・ザ・ワールド」にて声を演じた声優が声を演じている。 応援ボイス:ラーイーチュウ! ラーイーチュウ! ラーイーチュウ! 勝利ポーズ BGM:ポケットモンスターメインテーマ 勝利ポーズ1[X]:ライラーイ!と鳴き、頭を左右にふる(ポケパークより)。 勝利ポーズ2[Y]:空中で3回転して着地後にポーズを決める。 勝利ポーズ3[B]:気合を電気と共にためる。 敗北ポーズ:拍手(進化前2匹は左右に手を動かしての拍手なのに何故かライチュウだけはマリオのような上下に動かしての拍手になっている)。 カラー ライチュウ本体はほとんど変わらず代わりに装備品をつける オレンジ:なにもつけてない 赤:ハチマキ 青:つばつき帽子 緑:スカーフ 黄:リュックサック 紫:ベルト 黒:シルクハット ピカチュウと異なっている技 弱攻撃 ジャブ→ストレート→ショートキック 通常空中攻撃 ライチュウキック 後空中攻撃 しっぽウィップ 下空中攻撃 ボディープレス 横スマッシュ サンダーテール 下スマッシュ しゅんかんでんげき 後ろ投げ ジャイアントスイング 下投げ たたきつける 立ち回り トップクラスの決定力と重めの体重を合わせ持つため、初心者にも安心して使えるファイター。 普通の攻撃はリーチがあまりないが、長い尻尾を使った攻撃はリーチが抜群に長い。 飛び道具もかなり優秀であり、ヘビーパワーキャラながらも遠距離戦に強い。 反面、移動スピードやジャンプ力は低めなので小回りが苦手。 素早い相手に追いつくにはワイルドボルトやでんこうせっかを上手く使いこなす必要がある。 ライチュウ対策 準重量級でややたおしづらく、攻撃力もトップクラスなのでK.Oされやすい。 尻尾の攻撃も非常に長いので避けにくい。 しかし各技のスキが大きいので、その技を出して来たら上手くかわそう。 (特に横スマ、サンダーテールの発生は全技中ワースト) 移動速度やジャンプ力も若干的に低いので、運動性能に優れるキャラなら逃げきれることも可能かも。 運が良ければワイルドボルトが爆発することがあるので、それでステージ外へ飛び出したらチャンスだ。 メテオ技を持っているキャラなら一気に決めよう。 ボスバトル攻略 ピカチュウと良く似た能力だが、体重が重めでやられにくめ。 威力は高いが地上での各攻撃はスキが大きく、見切られてしまうことがある。 空中での攻撃ならどれもスキが少ないので空中戦を行うといい。 ただしジャンプ力がやや低めであることに注意しよう。 ピカチュウやピチュー同様、かみなりは意外に使い所が多い玄人向けの技。 素早くは動けないが、ピカチュウ同様にでんこうせっかを使えるので比較的回避がやや楽。 資料 関連 アニメ新ファイター投票 アニメ新ファイター妄想 ファイターリスト コメント 名前 コメント
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アブドゥルジャバール(アブドゥル・ジャバール) イスラム教指導者の系譜に登場する人物。 関連: アブドアッラフマーンサンセイ (アブド・アッラフマーン3世、父)
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《雷帝竜 バールバッツ》 (らいていりゅう バールバッツ) 基本情報 ⑥ 雷帝竜 バールバッツ 雷属性/レジェンド 基礎パワー:13000(Lv1) インヴォークスキル・「ランダムな相手モンスター2体に【雷光:6000】ダメージを与える。」を2回行う。・先制している場合、このモンスターはダメージ耐性を得る。 エヴォークスキル・(なし) 特徴 自身の住む世界を一晩で破壊し尽くした、と恐れられる伝説の魔竜。 条件が揃えば全属性からのダメージを遮断でき、相手に与えるダメージの合計値も高い。攻守に隙のないインヴォークスキルで戦場を制圧できる。 「フューチャーカード バディファイト」より参戦。 ▶︎【C】位置をダメージ耐性で守る ダメージ耐性を付与するインヴォークスキルを持つのは、本作ではこのカードが初となる。「使用者が先制している場合」という条件はあるが、発動すれば強力。 インヴォーク用のカードは「強力な代わりに耐性を捨てている」デザインが多く、このカードの存在は異彩を放つ。 ▶︎非常に高い基礎パワー 実は基礎パワーも高い。詳細は下記参照。 サービス終了時点における 「基礎[[パワー]]」ランキング上位 (カードのレベルはすべて「Lv.1」で比較) ★[[インヴォーク]][[スキル]]を持っているカード 1位(20000)……《土蜘蛛の王ヤツカハギ》 (20000)……《東方護神 持国天》 3位(17000)……《ブーメラン・ドラゴン》 4位(16000)……《ブロンズシールド・ドラゴン》 5位(15000)……《溶岩竜ラーヴァ・ドラゴン》 (15000)……《館林水奈 館林火奈》/[[《百獣の女神キュベレー》]] (15000)……《水晶竜クリスタル・ドラゴン》 8位(13000)……《雷帝竜 バールバッツ》 (13000)……《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》 (13000)……《豊麗傾城 艶鬼》 ★[[インヴォーク]][[スキル]]を持っていないカード 1位(32000)……《石壁作りのトロル》 2位(24000)……《ケンチクゴブリン》 3位(15000)……《エクセスガンナー シグマ》 (15000)……《海颯の ウィーゴ》 5位(14000)……《恋する水精ガラテイア》 (14000)……《ライオン・ヒート》 7位(12000)……《露崎 まひる》/[[《月下の人虎レイティ》]] (12000)……《噛みつきヒポグリフ》 (12000)……《ブルーアイ・オクトパス》 (12000)……《ボルトナマズ》 (12000)……《大食いバク》 (12000)……《オーガ》 注意点 ▶︎「単騎戦術」には相性が悪い 「トータルパワー=【C】のパワー」という戦場を相手が作ってくるとダメージ効率で損をする。具体例としては《雲乗りホプホブ》や《ファントム・ブラスター・ドラゴン》など。 このカードは攻撃時に「ランダムで2体→ランダムで2体」という順序で対象を選択する。つまり1体分のダメージがムダになっている。 その他 ▶︎フレーバーテキスト 今一度立ち上がれ!雷帝軍の戦士たちよ! ▶︎イラスト:安達洋介 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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名前:リュウ 体重:重量級 登場作品:ストリートファイター(ファミコン) ストリートファイターII(スーパーファミコン) ストリートファイターIV(ニンテンドー3DS、プレイステーション3) ストリートファイターV(プレイステーション4) 説明文 特権・コンセプト PV妄想 例としてライチュウを必読。←読んだら削除 PV名: 「参戦!!」 ゲーム画面 タイトル PV終了 について の性能 の特性 出現方法 DLC 乱入ステージ(最初から使える。なら削除) ステージは「[[]]」。 BGMは「[[]]」 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 長所と短所 ●長所 ●短所 特殊能力 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ移動 ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 回 × × × × × なし 通常ワザ 弱攻撃 弱攻撃 →→ ダメージ % ふっとばし力 →→ 強攻撃 横強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 ダメージ % ふっとばし力 空中攻撃 通常空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 後空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 スマッシュ 横スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 上スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 下スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 おきあがり攻撃 おきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ガケのぼり攻撃 ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前投げ ダメージ % ふっとばし力 後ろ投げ ダメージ % ふっとばし力 上投げ ダメージ % ふっとばし力 下投げ ダメージ % ふっとばし力 必殺ワザ 通常必殺ワザ ダメージ % ふっとばし力 通常必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 通常必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 最後の切りふだ ダメージ % ふっとばし力 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場: CV:高橋広樹 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ: カラー リュウ ケン 豪鬼 ダン リョウ・サカザキ ザンギエフ 春麗 ブランカ カービィがコピーした姿 特設リングでの通り名 装備アイテム 攻撃「」「」「」 防御「」「」「」 速さ「」「」「」 資料 フィギュア解説 ノーマル リュウ 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 EX リュウ(EX) 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 最後の切りふだ 最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を) 関連 なんでも新ファイター投票 新ファイター妄想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント 名前 コメント
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名前:チコ 体重:超軽量級 登場作品:スーパーマリオギャラクシー マリオテニス オープン 銀河に住む星の子、チコがまさかの参戦! フワフワと空中をただよい、ライバル達を攪乱だ! なお、ミュウツー同様に常に宙に浮いている。 チコについて 銀河中に住んでいる星の子。 スターピース(後述)が大好物で、変身能力を持つ。 いろいろな種族のチコが存在する。 ロゼッタのことを「ママ」と慕う。 「マリオカートWii」ではロゼッタのカートについて走るキャラとして登場したが、「マリオカート7」には未登場。 「マリオテニス オープン」では自分が操作キャラクターとしてのデビューを果たした(そこにロゼッタは登場していない)。 チコの性能について チコの特性について チコの出現方法 亜空の使者2で仲間にする。 能力ワザ表 パワー ジャンプ力 空中ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ 空中横移動 落下速度 リーチ 復帰力 つかみ、間合い 小 大 特大 大 極小 大 特大 小 小 大 小 長所と短所 ●長所 ジャンプ力や空中横移動などの機動力に優れる。 しゃがむと姿勢が非常に低くなり、当たらなくなる技がある。 落下速度が遅く、誤って落ちることが少ない。 カベジャンプができる。 復帰力が高い。 ●短所 決め技が少なく、リーチも短い。 体重全キャラ中ワースト3。 落下速度が遅く、地上に降りにくい。 慣れない内はライトムーブや流星ダイビングで自滅してしまうことがある。 特殊ワザ表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 ○ × × × × なし 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 通常ワザ 弱攻撃 → ダメージ % 吹っ飛び力 横強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 上強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 下強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 ダッシュ攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 通常空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 前空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 後空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 上空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 下空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 横スマッシュ ダメージ % 吹っ飛び力 上スマッシュ ダメージ % 吹っ飛び力 下スマッシュ ダメージ % 吹っ飛び力 起きあがり攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 つかみ攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 前投げ ダメージ % 吹っ飛び力 後ろ投げ ダメージ % 吹っ飛び力 上投げ ダメージ % 吹っ飛び力 下投げ ダメージ % 吹っ飛び力 必殺ワザ 通常必殺ワザ スター光線 ダメージ % 吹っ飛び力 横必殺ワザ ライトムーブ ダメージ % 吹っ飛び力 上必殺ワザ ミラクルジャンプ ダメージ % 吹っ飛び力 下必殺ワザ 流星ダイビング ダメージ % 吹っ飛び力 最後の切り札 シューティングスター ダメージ % 吹っ飛び力 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場:どこからともなく飛んでくる。 CV:不明(原作では低い可愛らしい声であるが、だれなのかはハッキリと明かされていない) 応援ボイス:チーコ! チーコ! チーコ! 勝利ポーズ BGM:「スーパーマリオギャラクシー」でスターを取った時のBGM 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ:拍手。 カラー イエロー:普通のチコ グリーン:グリーンチコ(緑チーム) ブルー:ブルーチコ(青チーム) レッド:レッドチコ(赤チーム) 立ち回り チコ対策 ボスバトル攻略 資料 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト スーパーファイタークリエイト(3DS用) コメント 可愛いし人気が高いし出たら使いたいけど、流石に無いんじゃないのか? -- 彗星ペン (2013-04-02 11 15 21) 単独参戦は厳しいだろうな -- ナチュラルボーイ (2013-06-21 18 42 00) ロゼッタと共に参戦 -- スプーン (2013-12-20 17 48 53) 名前 コメント
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DQⅦ 【ユバールの民】の守り手の血筋に代々伝わって来た神の剣。【アイラ】の初期装備である。 刃の先に紋章のような飾りがあり、それが神の守り手の証らしい。 伝説の守り手として有名だった【キーファ】が見つけたもので、両親と先祖の墓にアイラが納めていた。 アイラ加入と同時に手に入るが、この武器、正直強すぎである。 かなりのバランスブレイカーであった【ラッキーパネル】で手に入る【ゾンビキラー】はもちろん、アイラ加入後に訪れることになる【コスタール】、【ホビット族の洞窟】で買うことの出来る【ドラゴンキラー】や【ほのおのつるぎ】などをも凌ぐ攻撃力+90で、更にたまに切りつけた相手を踊らせて1ターン行動不能にする追加効果付き。これを装備して【つるぎのまい】なんかしたらもうえらいことになる。 また、装備できるのがアイラだけならまだしも、【主人公】と【メルビン】も装備できるので、かなり長い間使い回すことができる。
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エンディング ※「」は正式名称、『』は編集者のつけた仮名です。 Bad End 「強欲が故に」:全モード。庭に出て、???/死神の問いに得と答える 「テレンス」:全モード。本館にて、テリー単独時に三階北西の部屋の奥に行く。岩を前の部屋の穴に落とす。 Good End 「救われた四人(Saved 4)」:Hモード。処刑場地下で、不快な絵を切り裂き、玄関から出る。 他 ワーストエンド「感情の選択」:Hモード。ミア&シュイッツでバルコニーの会話をいいえ+戻れない扉を進んで玄関を出る。 エンド「未知」:E/Nモード。推理エリアから玄関の鍵入手・シュイッツ不要。 False end「Nの敗北」:IMモード。「Um von diesem Herrenhaus aus entkommen」選択。 true end「全ての沈静、虚実の正当化」:IMモード「Um die Leer zu zerschlagen」選択 ※毒薬フラグ:IMのみ。別館図書館で薬の本入手。本館応接室の北東の本棚調べる。戻れない扉より帰還後、二階食堂の十字架調べる。 Dead End 本館二階:黒いぬいぐるみ(北東の部屋・仲間が欠けた状態で入ると発動) 本館三階:不気味な鎧(中央東西の部屋・テリー不在時に発動?)、落石注意(北西の部屋・テリー単独時以外に発動) 別館一階:かまきり(一階西の部屋) 別館二階:砂時計(セシル&テリー・休憩室奥)、石と化す(セシル&テリー・一階東)、緑の部屋(セシル&テリー・玄関)、致死性の毒 処刑場:首つり、額縁の中に ErrorEnd『約束手形』:Hモード。処刑場地下で、不快な絵を切り裂き、本館三階中央東のベッドの敗れた紙を調べる。「感情の選択」で玄関を出ずに紙を読むと、メニューに若干差がある。 難易度差異 E・Nでは、別館一階の老騎士の部屋に家族写真がない E・N・IMでは、ミア&シュイッツパートのラストで、シュイッツに本を読んでと頼まれない。 E・N・IMでは、セシル&テリーパートで回復桶の部屋とタイルの部屋に日記がない。 E・Nでは、推理エリアにギロがいない。玄関の鍵入手。(処刑場地下ルートなし) E・N・IMでは、赤い髪飾り、拳銃がない。 IMでは、青い水晶のみのセーブ・回数30回 IMでは、破れた紙がない IMでは、鏡の廊下の蝶々の速度増加 IMでは、別館一階東の本が薬を探す指示に(頭痛薬フラグ) IMでは、セシル&テリーパートのタイル部屋に、銀の砂 IMでは、Save4の状況で戻れない扉から出た後、別館二階の推理マップから、エクストラステージ解禁 難易度IMPOSSIBLE出現方法 拳銃 赤い髪飾り 緑の熊 ミアとシュイッツのバルコニーイベント:信じる (セシル&テリーのタイル部屋の追ってくる男イベントも必要?) シュイッツで不快な絵を切り裂く Goodend「Save 4」クリア バッドエンドの「強欲な故に」は得を選んだ時に発生する -- セシリオ (2015-02-11 11 33 30) 名前 コメント
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バール・アイヴスをお気に入りに追加 バール・アイヴスのリンク #blogsearch2 バール・アイヴスとは バール・アイヴスの57%は犠牲で出来ています。バール・アイヴスの16%は宇宙の意思で出来ています。バール・アイヴスの9%は野望で出来ています。バール・アイヴスの8%は根性で出来ています。バール・アイヴスの7%は利益で出来ています。バール・アイヴスの2%は世の無常さで出来ています。バール・アイヴスの1%は波動で出来ています。 バール・アイヴス@ウィキペディア バール・アイヴス バール・アイヴスの報道 【米ビルボード・ソング・チャート】アデル「イージー・オン・ミー」6週目の首位、マライア・キャリー「恋人たちのクリスマス」が3位に浮上(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 バール・アイヴスのキャッシュ 使い方 サイト名 URL バール・アイヴスの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ バール・アイヴス このページについて このページはバール・アイヴスのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるバール・アイヴスに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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